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[LOL] Um pequeno guia de TeamFight Tatics! | League of Legends

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Olá, invocadores!

Primeiramente venho me desculpar pelo tempo sem postagens, por motivos de estudos e procrastinação, mas tentaremos voltar com mais novidades para vocês. Como muitos devem ter percebido e já até experimentado, chegou ao servidor oficial o TeamFight Tatics, o novo modo de jogo da Riot Games no estilo "Auto chess" que está sendo desenvolvido dentro do League of Legends, utilizando a classe e skills dos campeões já criados no jogo.

[League of Legends] Empório de Essência Azul irá Retornar!

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Olá, jogadores!

Essa tarde a página do League of Legends Brasil postou no twitter um aviso aos jogadores para guardarem suas essências azuis acumuladas, pois o empório estará de volta em pouco tempo! E ela já soltou uma espiadinha dos ícones dos campeões que poderão ser adquiridos.

[League of Legends] Ícone Arco-Íris de Fofura está de Volta!

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Olá, jogadores!

A riot adicionou a loja do jogo o antigo ícone de poros coloridos que foi lançado ano passado no Dia Nacional da Luta contra a Homofobia. Ele voltou com a mesma razão e para os jogadores mostrarem seu apoio aos jogadores que pertencem ao grupo LGBTQ+! Ele está sendo vendido na loja pelo preço de 1 EA!

[League of Legends] Notas da Atualização 9.10 !

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Olá, jogadores!

A página do League of Legends acaba de postar as notas de atualizações do próximo patch que deve chegar até o fim da semana no máximo. Nele está incluído a chegada da nova campeã suporte Yummi e da nova linha de skins Academia de Batalha que já foi divulgada aqui! Confira o vídeo das notas que destaca os buffs, nerfs e reajusts mais importantes:



[League of Legends] Escolha uma Atualização de Campeão para 2020!

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Olá, jogadores!

A página oficial do League of Legends divulgou um link onde ela diz que os jogadores escolherão o próximo campeão a ter um rework ou seja, uma mudança completa de suas habilidades, visual e até mesmo mecânicas de jogo. A votação está entre os campeões Dr Mundo, Fiddlesticks, Shyvana, Nocturn e Volibear!


Para votar basta clicar aqui para ser direcionado até a página onde você verá informações de cada campeão e um argumento para a mudança. Então é só descer até o fim da postagem e votar! Lembrando que você poderá votar em somente um campeão.

Até mais!

Pedrinho

[League of Legends] A 1° Edição da HQ da Campeã Lux está Disponível!

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Olá, jogadores!

A Riot Games em parceria com a Marvel acaba de lançar mais uma HQ da história dos campeões do League of Legends, e dessa vez temos Lux, a Dama da Luz, sendo a protagonista da nova ilustração do jogo!


A história se passa no mundo de Demacia, um lugar onde a magia não é bem aceita por causa de seus malefícios, contudo, Lux, uma jovem de uma família super prestigiada e famosa de Demacia esconde de todos os seus dons especiais e seu poder mudará tudo! A história está disponível gratuitamente em português e você pode lê-la clicando aqui !

O que acharam da história? Eu acho incrível o LOL estar montando quadrinhos a respeito de seus campeões, pois eu acredito que a Riot tem muito potencial até para o lançamento de um filme/série sobre seus personagens, como podemos ver nas curtas que a empresa faz em alguns eventos.

Até mais!

Pedrinho

[League of Legends] Mudanças no Malphite chegando no PBE!

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Olá, jogadores!

Recentemente, abriram uma postagem no fórum do jogo avisando a chegada das mudanças em um dos campeões mais antigos do jogo, mas também muito utilizado no jogo, Malphite! Para começar eles deram prioridade a duas coisas:
  • Colocar mais efeitos em suas habilidades, para que elas fiquem mais visíveis e bonitas no jogo, fazendo com que seja mais legal jogar com ele.
  • Manter a acessibilidade do campeão com todo o seu poder em combates de times, pois, como sabemos, o malphite tem um poder destrutivo para mudar o rumo de um jogo.
Confira a seguir a lista completa de mudanças no campeão que chegará em breve no PBE.


Passiva - Escudo de Granito

Malphite agora brilha quando seu escudo regenera. Isso deve tornar mais claro quando ele tiver acesso ao seu escudo como recurso de combate. Além do campeão crescer no jogo de acordo como você escala a armadura, então quanto mais armadura você tiver, mais forte você ficará naquela partida.

Q - Fragmento Sísmico
  • Alcance aumentado de 625 >>> 700
  • Velocidade do projétil aumentada de 1200 >>> 1400 (e surge mais próximo de seu alvo ao conjurar)
  • Tempo de conjuração aumentado de 0,25s >>> 0,5s
  • Escalamento de Poder de Habilidade reduzido de 0,6 >>> 0,4
  • Malphite deixa de “roubar” a Velocidade de Movimento do seu alvo. Em vez disso, ele agora reduz a velocidade de seu alvo em 20/25/30/35/40% e aumenta sua própria Velocidade de Movimento em 20/25/30/35/40%
  • Duração da velocidade reduzida de 4s >>> 3s
  • Malphite deixa de invocar seu fragmento de terra por trás e agora conjura através de seu braço direito. Isso também aumenta a velocidade com que o projétil chega ao alvo.
  • Alvos atingidos pelo Q são cobertos por um efeito de rocha derretida durante a duração da redução de velocidade.
  • Outros valores variados ajustados. São muitos para se mencionar em detalhes aqui, mas no geral essa habilidade deve dar mais peso ao Campeão e aumentar a “sensação” de ser um monstro de pedra arremessando um pedaço de Summoner's Rift em seus oponentes.

Seu Q teve uma tonelada de microajustes que devem tornar o apertar de botão mais satisfatório e útil. Malphite agora deve ter mais facilidade de alcançar ou fugir dos alvos afetados pela sua roda de pedra mortal.

W - Trovoada (antigo Golpes Brutais)

Ao conjurar, Malphite redefine seu ataque básico e causa 40/55/70/85/100 de Dano Físico adicional, escalando com 0,2 de Armadura e 0,4 de Poder de Habilidade
Além disso, seus ataques básicos criam “ondas de choque” pelos próximos 6s. Esses golpes tem efeito de fenda em área frontal (tipo Hidra Titânica) e causam 10/20/30/40/50 de Dano Físico em todos os inimigos em um alcance em forma de cone, escalando com 0,1 de Armadura e 0,2 de Poder de Habilidade
REMOVIDO - Malphite deixa de receber 3x de sua Armadura adicional enquanto estiver com seu escudo

Golpes Brutais não era divertido de usar e seu poder era difícil de se apreciar. A redefinição de ataque básico cria um espaço para otimização sem o jogador ter que prestar atenção em coisas demais e o golpe em fenda dá a Malphite algo para fazer depois de conjurar seu combo. Convenientemente, isso também ajuda na coleta de tropas embaixo da torre quando a escolha de Campeão do oponente já te desfavorece na rota (que é o que acontece na maioria das vezes).

Para balancear todo esse seu novo poder, tivemos que remover seu multiplicador de 3x de Armadura. Apesar de ser divertido ver grandes números de Armadura, esse componente passivo não era prático o suficiente para se manter. Já que muito do dano de Malphite escala com sua Armadura, isso também aumentava inadvertidamente seu potencial de dano explosivo com itemizações totalmente tanques. Porém, essas mudanças foram desenvolvidas para serem NEUTRAS em dano explosivo, já que o golpe inicial de Trovoada compensará a maior parte do dano situacional que foi perdido.

R - Força Incontrolável

A skill base de Malphite agora possui uma cratera de impacto quando ele usa sua ultimate para demonstrar o efeito de seu poder no calor da batalha.

Lembrando que todas as mudanças acima são provisórias e podem ou não acontecer de acordo com o andamento do campeão no PBE, onde eles e os próprios jogadores poderão ver se ele fica forte ou fraco demais, buscando assim com diversas mudanças um balanceamento justo.

O que vocês acham da ideia da mudança do personagem? Deixe um comentário! Créditos da postagem ao novo rioter Lutzburg que agora faz parte da equipe de designer de campeões.

Até mais!

Pedrinho

[League of Legends] Chegada do MSI | Sistema de Casas!

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Olá, jogadores!

Como muitos já devem ter percebido, ontem por volta das 17h00 foi iniciado os eventos referentes ao MSI e o Evento Trials! Essa postagem servirá para explicar algumas coisas referentes à esses eventos que muitos não devem saber o que significa ou como participar. O MSI para quem não sabe é o "Mid-Season Invitational" é um torneio anual internacional de League of Legends presente no cenário desde 2015 que pode-se dizer que é um "meio caminho" para o Campeonato Mundial que é realizado no fim do ano, ou seja, no final da temporada. As equipes que participam dessa competição lutaram entre equipes de suas respectivas regiões, vocês devem conhecer a nossa pelo CBLOL, que é um evento muito divulgado em que a INTZ foi campeã esse ano.


Eu não possuo muito conhecimento a respeito do cenário competitivo, mas desde o lançamento do sistema de missões, os jogadores possuem missões relacionadas ao MSI que são recompensados por emblemas no sistema de criação hextec para desbloquear itens exclusivos do evento. Além das missões por assistir as partidas que para participar vocês devem fazer login na sua conta no site oficial do League of Legends e assistir aos jogos da competição (Normalmente os jogos são contados como assistidos após 12 minutos desde o video aberto). O diferencial esse ano é que alem dessas missões padrões o League of Legends está contando com um estilo de competição entre 4 casas distintas que são separadas com base na personalidade e habilidade do jogador, muito parecido com o sistema de casas de Hogwarts da saga Harry Potter.


Cada casa representa um estilo de jogo e personalidade, você pode escolher por conta própria ou você pode fazer o teste para saber qual tem mais a ver com você! O teste está disponível dentro do client na página inicial. Para um resumo bem básico a equipe azul represente os estrategistas e visão de jogo, o verde representa a persistência no jogo e a voz do time, o vermelho representa a criatividade e a imprevisão, e o roxo representa a indepêndencia e confiança própria. O jogo estará disponibilizando missões que os jogadores terão que fazer e acumular pontos para a sua equipe. Haverá um placar toda semana mostrando qual equipe está na frente, e no final do evento a equipe vencedora ganhará um emote da equipe dourado, um efeito finalizador dentro do jogo e um ícone.

E agora a segunda parte do evento, o MSI-Trials. São missões que você vai fazendo do jogo e ganhando emblemas para desbloquear recompensas exclusivas.


As missões são baseadas em jogar com/contra determinados campeões ou completar objetivos como opção secundária. Todas as missões oferecem emblemas que podem ser trocados por ícones, fragmentos de chaves, essências azuis, orbes do MSI (que contém um fragmento de skin e chances de vir skin legado do e-sport, gema e skin mítica), ícones e molduras de alguns campeões da linha Conquistador e Desafiante e a Lux Academia de Batalha Edição Prestígio que estará disponível no jogo daqui 2 semanas será acessível por 2000 emblemas. Para aqueles que querem conseguir, a forma mais fácil (e cara) é comprando o Passe Trials por 1650 RP, com ele você ganha emblemas por partidas independente de completar ou não as missões, sendo 12 por vitória e 6 por derrota.


O jogo também possui pacotes de venda das orbes disponíveis na loja que variam de 250 RP até 2650 RP. O que estão achando do evento? Parece que a INTZ não foi tão bem em seu primeiro dia na competição internacional, mas vamos continuar na torcida para que a região brasileira possa ser representada fielmente dentro da competição internacional!

Até mais!

Pedrinho

[League of Legends] Riot Anuncia a nova Linha de Skins | Academia de Batalha!

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Olá jogadores!

A riot divulgou hoje as novas skins e recalls da linha Academia de Batalha que foi baseada em uma temática de uma escola de treinamento para jovens com super poderes e anime, sendo muito comparada com o anime Boku no Hero Academia (é um anime muito bom aliás). Entre as novas skins temos o Ezreal, Lux, Katarina, Jayce, Graves e a nova campeã que está para chegar ao jogo, Yuumi! Confira as novas splash arts já divulgadas!







Observando as imagens pode-se perceber que o Graves está sendo retratado como professor e a Yuumi como diretora da Academia de Batalha, o que aumenta ainda mais as referências para os animes de escola de heróis. Também foi divulgada mais uma Skin Edição Prestígio, e não será ninguém menos do que a rainha das skins do League of Legends a Lux Academia de Batalha Edição Prestígio!


Confira as animações de retorno divulgadas por um tweet da League of Legends Brasil a seguir:

[Atualização] Acabam de divulgar os novos ícones disponíveis com o lançamento das skins. Créditos ao StremieBr pela disponibilização da imagem e informação :3



O que acharam das novas skins? Eu particularmente não estava colocando muita fé em cima dessas skins, mas adorei o resultado final e quero muito ter alguma delas e mal posso esperar para que elas estejam disponíveis no jogo!

Até mais!

Pedrinho

[League of Legends] Novo Campeão Revelado! | Yuumi

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Olá jogadores!

Hoje a Riot revelou sobre o novo campeão que estava sendo aguardado por muitas pessoas, pois ele veio na classe "Suporte" e tem chamado a atenção de muitos. A nova campeã chama Yuumi e é uma gata mágica! Confira o teaser da campeã:



Inclusive, sua lista de habilidade sdentro do jogo também foi divulgada, se mostrando uma suporte com muito potencial de cura e dano, veja:




Muitos jogadores já se manisfestaram dizendo que as habilidades eastão muito "apelativas" e eu acredito que estão mesmo, e duvido muito que a Yuumi conseguirá passará impune pela tela de banimento nas partidas alternadas até ser ajustada dentro do jogo para que não fique forte demais comparado aos outros campeões.

Até mais!

Pedrinho

[League of Legends] A "Satristânica" já Possui Forma no Jogo

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Olá, jogadores!

A página do Twitter do League of Legends postou hoje um link que mostra aos jogadores como vai a construção e criação da nova skin da Tristana escolhida pelo público, intitulada no idioma original como "Little Demon Tristana", e tendo como traduzido nos servidores brasileiros como "Satristânica".


A ideia começou a ser desolvida na escultura do personagem em jogo, já que todos os conceitos haviam sidos preparados para a votação. Os funcionários da Riot decidiram então que iriam fazer uma "mistura" de vários conceitos para montar a nova skin. Na temática "demoníaca" foram adicionados à Tristana o rosto da skin base dela, os chifres e o cabelo da Vi Demoníaca, o corpo e a arma do Esquadrão Ômega, e as asas e cauda do Pequeno CapeTeemo.

Escultura Final High-Poly da Satristânica

Após o término dessa escultura digital, eles tiveram uma última otimizada e conseguiram desenvolver o visual e como a skin ficaria no jogo. Contudo, a parte mais difícil ainda estava por vir. Não adianta fazer uma escultura digital em 2D sendo que ao andar ou interagir em ações no jogo ela se torna em 3D, então eles estão trabalhando nos mínimos detalhes para que as ações in game do personagem fiquem perfeitos. Uma das coisas apresentadas foi criar o esqueleto da cauda e as asas que são um padrão para todas as skins dessa linha. Foram usados os componentes do "Capeteemo" para a construção do mesmo. Confira!



As animações de suas skills foram completamente feitas e ficaram sensacionais para a personagem. Os criadores queriam destacar o cabelo de fogo que a skin queria e acima de tudo as asas de morcego, pois eles não querem que seja apenas um "acessório" inutilizável, e sim um componente do personagem que tenha aparição real nas batalhas. Além disso o fogo em seu cabelo foi bastante discutido, mas embora quisessem fazer algo inovador, ele não pode tirar a atenção do jogador em uma batalha para que não haja distrações. Então eles manteram um efeito de "vela acessa". Confira o resultado final de todas as habilidades!



E os criadores continuam a todo o vapor trabalhando na nova skin, inclusive, seu efeito de "Retorno" para a base ainda não está pronto, mas espero que fique incrível, pois é uma das minhas partes favoritas de qualquer skin! O que estão achando da nova skin? Estão ansiosos para a chegada dela? Lembrando que você pode ver a história completa e ainda mais coisas sobre a skin acessando o site do League of Legends clicando aqui!

Até mais e bons jogos!

Pedrinho
Créditos das Imagens e informações aos artistas, animadores e postadores do League of Legends.

[League of Legends] Novas skins chegando ao PBE essa semana!

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Olá, invocadores!

A página do League of Legends Brasil acaba de postar em seu twitter uma preview do "Retorno" de três novas skins que chegarão ao PBE essa semana! Elas incuem Zed Dizimador de Galáxias, Alistar Conquistador e Evelynn K/DA Edição Prestígio! Confiram o tweet oficial abaixo:

O que acharam do retorno dessas skins? Assim que mais novidades sobre elas forem lançadas atualizaremos vocês!

Créditos da Imagem para a página no twitter Sonwooang.

Pedrinho

[League Of Legends] Evento no modo ARAM | Retorno para Águas de Sentina!

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Olá, invocadores!

A Riot Games acaba de divulgar como será o novo modo que ficará disponível nas filas de ARAM do dia 4 (12h00 no horário de Brasília) até 16 (3h59 AM no horário de brasília) do mês de Abril! E tem mais, o evento será baseado no anterior Águas de Sentina.

E, além disso, contará com novas mecânicas de jogo, itens e até um novo feitiço de invocador exclusivo desse modo. O evento contará com um banimento de 10 campeões antes de cada um receber o seu campeão aleatório, para que assim você não precise passar nervoso com campeões muito roubados no ARAM.

Outra mudança brusca foi que a Riot planejou com que esse modo de jogo fosse curto, pois, em média as partidas ARAM possuem menos tempo do que partidas normal. Então, ao invés dos nexus levantarem e quebrarem a cara um do outro no meio do mapa (como em Blitz ao Nexus) as tropas surgirão mais rapidamente, ficarão mais rápidas depois de um tempo dentro do jogo e causarão mais dano às estruturas, para que assim o jogo não fique prolongado.

Além do mais, o dano de algumas habilidades de longa distância (Como o W da Kai'sa por exemplo) será reduzido, pois além de habilidades, jogos em que os campeões são distribuídos aleatóriamente também é válido a sorte da composição inimiga ser melhor que a sua. Então essas habilidades (exceto as ultimates) terão o dano reduzido e terá um mini-efeito que mostrará quando isso acontecer.


O novo feitiço de invocador foi denominado como Retroceder, ele concede ao invocador um escudo azul (menos potente que o feitiço de barreira) e após 3 segundos ele desloca seu campeão em direção a fonte do seu nexus. A distância a ser deslocada é mais longa para campeões com combate corpo a corpo e mais curta para campeões com ataques de longa distância.


E mais, terá alterações e retorno de alguns itens. O Anjo Guardião será alterado no modo para que ao invés de você morrer e reviver, você atinge o 0 de HP e seu campeão fica invunerável, remove todos os Controles de Grupo (retira o stun, taunt, charm, sleep, slow, etc) e restaura as habilidades básicas (Q-W-E) para que você as possa usar novamente, no entanto, após 4 segundos você morre de qualquer maneira.

As botas Caminhante Fantasma retornaram como em Águas de Sentina, em que você pode andar po dentro da parede como o Kayn, com o ativo do item, contudo, agora você não poderá ativa-lo se você recebeu dano nos últimos 3 segundos, contudo concederá 250 de Move Speed a mais dentro da parede.

E, por fim a Armadura de Warmong foi reajustada para que o campeão que ativa-la com menos de 3000 de HP possa recuperar vida para voltar para a luta mas não conseguirá recuperar de forma exagerada, assim não deixando os tanques/bersekers como Garen voltarem com força total mesmo depois de muito feridos.

Outra mudança drástica foi no enfraquecimento da árvore de runas e de campeões, se você quiser conferir as estatísticas de cada árvore de habilidades e os campeões de forma detalhada acesse o link que estará disponibilizado aqui

08_Runes

Esse modo apesar das mudanças parece que vai ser bem bacana e mal posso esperar para joga-lo com os meus amigos. Inclusive, ela contará com 6 missões especiais, possuindo como recompensa 1500 essências azuis, 1500 de XP, 1 Chave Hextec, 1 Baú do Mestre-Artesão e o ícone Águas de Sentina 2019!

Assim que forem divulgadas mais novidades nos avisaremos vocês com mais postagens, mantendo você, leitor, dentro de todas as notícias do universo do League of Legends.

Até mais!

Créditos: Todas as imagens e notícias foram retiradas do site do League of Legends Brasil Oficial.

Pedrinho

[League of Legends] - Guia do Evento | Cães vs Gatos! (Atualizado)

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Olá, jogadores!

Ontem no dia 27/03 iniciou um novo evento no League of Legends, chamado de "Cães vs Gatos", onde os jogadores receberam missões para ganhar ícones e ficaram disponíveis na loja algumas skins, emotes, ícones e espólios com essa temática, venha conferir!


[League of Legends] Novas skins do Ivern e Jarvan IV chegam ao PBE!

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Olá, invocadores!

O Twitter oficial do League of Legends Brasil postou em seu twitter a chegada de novas skins! Elas incluem uma skin nova para o Ivern, chamada "Ivern Mestre da Enterrada" e mais uma skin para o Jarvan IV, que provavelmente estará disponível através de gemas, a "Jarvan IV Hextec".


Confira a seguir a postagem oficial, divulgando o "retorno" das duas skins pela League of Legends Brasil:

Vocês podem conferir também os efeitos dessas skins nos vídeos a seguir, gravados e postados pelo canal Skin Spotlights:





O que acharam das novas skins? Eu, particularmente, achei o conceito da skin do Ivern bacana, e achei incrível que ele receberá uma nova skin, sendo que já faz anos que ele existe no jogo e só possuia uma skin, mas eu acredito que o design, especialmente, o da Margarida (sua ultimate) deixou a desejar. Já a do Jarvan IV, eu achei super bonita, embora não jogue com o campeão, quem o possuir como campeão principal e tiver condições de comprar vale a pena.

Até mais!

Pedrinho 003

[League of Legends] Annie: conteúdos novos e antigos disponíveis

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Olá invocadores! Até ao dia 6 de fevereiro às 14h (horário de verão de Brasília), novos e antigos conteúdos da Annie estão disponíveis na loja. A Riot abriu os baús das skins Legado da Annie e criou dois novos Ícones de Invocador para comemorar o lançamento da sua história. Saiba mais abaixo!

[League of Legends] Conheça os bastidores de "ANNIE: Origens" com Rioters que criaram sua história

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Olá invocadores! Hoje a Riot postou um vídeo onde nos mostra os bastidores de "ANNIE: Origens", onde podemos conhecer o trabalho da equipe que construiu a nova história da personagem. Assistam abaixo!

[League of Legends] A Riot divulgou hoje a nova história de Annie

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Olá invocadores! A Riot lançou hoje a animação que conta a nova história de Annie. Assista abaixo ao vídeo "ANNIE: Origens" e leia a nova biografia desta campeã de League of Legends para saber em detalhe quem a Annie realmente é e toda a história das suas origens. 

[League of Legends] Campeões com desconto de 50% no seu valor em EA, na loja

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Olá invocadores! Como sabem todos os meses a Riot faz promoções de Campeões na sua loja reduzindo o seu valor em RP. Mas eu notei que alguns dos Campeões que estão neste momento em promoção na loja para além de terem o seu valor em RP reduzido, têm também o seu valor em EA com desconto de 50%. Como isto não é uma situação normal não sei se esta redução no valor de EA será um bug ou intencional. De qualquer modo, se querem aproveitar esta situação e comprar alguns campeões por metade do seu valor em EA, apressem-se a dar uma olhadela na loja pois algumas destas promoções terminam hoje, segunda-feira às 23h59 (horário de Brasília). Para saber mais pormenores continuem a ler a postagem.

[League of Legends] Riot lança teaser mostrando o rework de Swain

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Olá Invocadores! Esta semana, a Riot mostrou-nos mais detalhes sobre o tão esperado rework do Swain, que chegará dentro de poucas semanas, com a atualização 8.3. Para saberem mais sobre este rework, que será tanto a nível da aparência como da jogabilidade do campeão, assistam ao vídeo abaixo.

 
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